【恭喜!你以及你麾下的英雄率领的军队战胜了一群暗影树精,取得了一场小型战役的胜利,你获得了1638点经验。】
【叮!这是一场零战损的胜利,你得到奖励经验819点以及残破的宝箱一个。】
战斗结束!
这次运气不错,出宝箱了。
文易也没记住打开,多攒一攒一起开的感觉比较舒服。
到时候运气不好也能为后面做垫子。
战斗并不艰难,海象人萨满的特性元素召唤:火元素功劳当属第一,它们的出现直接打乱了暗影树精们的阵型,并且吸引了主要的火力。
此刻,这几只火元素虽然并没有什么大碍,但身上的火焰已经有些黯淡,这是体内元素之力消耗较大的表现。
当然了,这对元素生物来说并不是大事,等到它们回到自己的世界要不了多久就能够恢复过来。
是的,元素召唤:火元素与海兽亲和不一样,它们召唤的火元素并不是永久存在的,它们存在的每一刻都需要萨满们为它们提供法力支持。
而此刻,战斗结束,萨满们这才断开了各自与火元素的联系,然后在一团团火花中,五只火元素相继回到了它们的世界。
元素召唤:火元素作为升到中级兵种才会拥有的特性,它的使用是没有限制的,理论上只要萨满们法力值够,它们可以一直召唤。
当然,那只是理论上,而实际上一来没有那么多的法力,二来火元素也不是永动机,它们也需要恢复损失的元素之力。
不过文易回忆了一下,整场战斗大概花费了十分钟左右,此刻海象人萨满大概还剩下一半的法力,算上一开始召唤的时候直接扣掉了五分之一的法力。
也就是说维持火元素持续的战斗花费的法力值是十分之三,那么只是召唤一次一直维持的话可以持续接近半个小时的时间?
持久力也不错啊。
果然是个好特性!
无论是海