听到耳边传来的系统提示,周逸微微惊讶了一下,没想到第一个进入游戏的还有成就奖励?成就这个东西,也算是《三界》里的一大特色了。像什么,江湖新秀了,大师兄了,BOSS首杀之类的,奖励都是非常不错的,算是一种不打怪就能获得属性点和经验的方式之一,专门为那些不喜砍怪的任务流玩家准备的。
呼开属性面板,半透明的属性栏出现在眼前,一览无余。
人物名称:龙秋夜
等级:0(100)
声望:0(一文不名)
境界:懵懂无知
修为:0
人物属性:
臂力:9,攻击力:9
根骨:8,气血:80
外功:8,外功防御:4
内功:6,真气:30,内功防御:3
经脉:7,真气攻击:7
身法:10,命中:15,速度:10,闪避:15
隐藏属性:
悟性:隐藏
福缘:隐藏
《三界》里共有臂力,根骨,外功,内功,经脉,身法六大主属性,以及悟性和福缘两种隐藏属性,而新手降生后的每项属性值最高为10,最低为1,完全不讲究什么身体素质和自由加点,一切全凭运气,也算是最大程度上做到人人平等了。
穿越之前的那一次,周逸是在领到头盔之后的第三天才进入游戏的,而这次他却是第一个进入游戏的人,并且还获得了一个全属性加1的成就,比起前世的初始垃圾属性,要好上太多了。
《三界》里,人物每升一级奖励属性点10点,其中6点是固定全属性加1的,剩下的4点为自由属性点,由玩家自己视门派要求或自己的需求加点,而且每升十级,系统会额外赠送10个属性点。
这是因为玩家每十级都会遭遇一个门槛,就拿周逸来说吧,他升第10级所需要的经验值,是递增经验的十倍之巨,越往后的经验需求也就越大,《三界》的升级难度之大,