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前后不过两分钟的战斗,上面增长的那三十五点熟练度让墨九看到了点曙光,只是一想到技能熟练度下一级是上一级的翻倍这一点,那缕曙光在瞬间就破碎了。
默念查看战斗信息。一堆血红的伤害数字出现在眼前:
抚琴对一阶丧尸造成1230点仙术伤害,触发状态混乱;
抚琴对一阶丧尸造成1027点仙术伤害。触发状态持续流血;
抚琴对一阶丧尸……
他把信息翻到最上面,查看自己的普通攻击是多少。
拨弦对一阶丧尸造成1186点仙术伤害;
拨弦对一阶丧尸造成1153点仙术伤害;
拨弦对一阶丧尸造成1174点仙术伤害。
虽然都是秒杀,但是伤害并不稳定,如果不计算防御,同等级下他的抚琴所造成的伤害应该是150+(1090)=1240,普通攻击是100+(1090)=1190,楼下的三只丧尸等级相差无几,所以伤害稳定持平,后面过来的那些丧尸中有等级达到7级的存在,那些比正常伤害低了200左右的应该就是对7级丧尸造成的。
想到他原本的属性,怕是连7级丧尸的防御也破不了吧……只是如果是原来的属性,他也不会这么明目张胆地使用琴师的技能进行攻击了。
紧接着,他查看起了人物面板,他的等级已经上升到了五级,二十五点属性点被他不假思索地全部加在了灵力上。
琴师前期的技能可以是所有职业中最节省仙术值的,但是一旦那些技能上了三级或二级,所需要的仙术值就会成倍增长,如果灵力或者装备上不去,属于放几个技能就没作用了的。
并且琴师本身的攻击并不高,那些数值看着是很耀眼,一下加一千多两千多,但这也是墨九的九霄环佩琴撑起来的,除了武器附带的技能,技能本身具备的攻击依旧只有100点。
何况九霄环佩琴如果换成别的职业的金色武器,攻击力只会翻上数倍。