诸如【法术长效】、【法术极效】、【法术默发】、【法术瞬发】、【法术延时】、【法术升阶】、【法术拓宽】、【法术增远】等……不同的超魔专长可以令法术有不同的效果,对于一个拥有众多超魔专长的施法大师而言,一个法术能在他们手里玩出花来,这丝毫不夸张。
前世,叶宁宁为了掌握这些超魔专长,花费了漫长的时间,只是这些超魔专长和其他技能专长一样,终究只是面板数据,并不像【剧痛之种】和【痛觉屏蔽】般烙印深刻在叶宁宁灵魂之上,深入骨髓,如影随形,甚至随着重生一起被带了过来。
但前世曾经花费过的心力并不是白费的。
这一世叶宁宁从登陆起,施法能力就有着远其他玩家的稳定,甚至不需要超魔专长就能默发法术,随着的实力提升,她也一直走在逐步找回熟悉感觉的道路上,体现在数据上,就是系统频频提示她对相关超魔专长的信息有所领悟。
这些能力早就深刻在记忆之中,早晚会被重新找回,只是叶宁宁目前等阶不够,一些前置条件也没有满足,所以才没能让这些专长以数据形式显示在属性面板上面。
至于目前。
如【恐怖凝视】这样的1环法术,在不需要分心钻研其他法术的情况下,叶宁宁即便没有超魔专长,也能将它发挥到极限效果,如前世那位王牌杀手一般。
除非有人能时刻注意叶宁宁,看到她施法那一瞬间眼瞳的变化,否则根本不会觉察到她做了什么。
这也是叶宁宁也是当初会选择这个法术的原因。
类似【恐怖凝视】这样瞬发,甚至更加强力的即死法术不是没有,但远不如【恐怖凝视】隐蔽,如果有了更强的效果却只能当成最后底牌,无法在平时使用,那对于叶宁宁而言,还不如【恐怖凝视】用途更广。
当然,【恐怖凝视】效果检定与施法者的意志高低直接挂钩,这也是另一个重要原因。
以叶宁宁的意志之高,加上以后必将掌握的超魔专长一个