004 防御魔法,火圈(2 / 4)

法阵浮现,一颗火球从中喷射而出,向着标靶激射而去。

嘭!

火球命中标靶,炸裂成火花消散。

“成功了!”

“这次勾勒魔法阵,只用了五秒钟!”

雷洛十分激动,高兴的喊道。

经过不断的练习,他终于做到五秒钟能够释放魔法了。

“这下可以好好休息一下了!”

深呼吸了一口气,雷洛整个人都轻松了下来。

之前为了尽快达到目标,他一直不断的练习,没有休息过。

现在完成目标了,突然间也是感觉到有些累了。

“这标靶我用火球术轰击了十几次,还没彻底坏掉。”

“一环魔法火球术的威力,果然产生不了什么杀伤力,只能对付一下普通人!”

“要是我的火元素亲和再高一点,说不定还有可能把标靶破坏掉!”

看着远处黑漆漆一片,但却依然屹立在空地上的标靶,雷洛喃喃道。

在这个世界,魔法众多,其中有强大的,也有弱小的。

而魔法的威能,则是跟魔法的环数有关。

环数越高的魔法,威力也越强大,

当然,它的魔法阵就会越复杂,学习难度也会越难,这是呈正比的关系。

像是一个一环的火球术,它的威力上限就在那里,即便是圣魔导师来释放,也无法突破它的极限。

当然,不同魔法师释放出来的火球术威力也有强弱之分,这就关系到元素亲和的问题了。

元素亲和,能够给魔法带来增幅。

像雷洛的火元素亲和是4,那就能带来4%的增幅。

那游戏来举例,

假设火球术的伤害是点,

那雷洛释放一个火球术,除了基础伤害的点外,元素亲和还能增幅4%,这样一个火球术的伤害就达到了4点了。

一般元素亲和越高的魔法师,

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