出游戏的设定?
这一天,辉夜同学和藤原同学都没有用午餐,回到教室后坐在课桌,魂不守舍,脑海一直回想当时被巨大怪兽支配的恐惧。
放学后。
智树从校外打车回家,没有专车接送,也没有雇佣仆人。
才转过来一个月,还没来得及置办这些,但他家还挺大的。
是郊区外一个一千平米带花园的独栋别墅。
推开铁闸门,穿过花园,路过客厅,再经过一个长走廊,智树随便打开一间卧室。
他倒是不会觉得害怕,一个人住这么大房子。
在游戏世界中,智树如果创造出立方米的世界,那么他可以把这立方覆盖在现实里。
他坐在卧室的办公桌旁。
以他现在坐的位置为中心,立方的空间里,其实就已经变成了“黑神”游戏世界。
但他反过来借用篡改设定的能力,将这个“黑神”世界设定成别墅模样了。
总而言之,他在这栋别墅立方的位置里,他就是缔造规则的神。
那还怕什么呢。
智树拿出手机点了份外卖,把办公桌上一张图纸拿到眼前观摩。
这是继三米魔兽图后的第二种怪物图纸。
称作怪物可能不太准确,应该是一种女鬼……
体型和人类相同,但是披头散发挡住了面部,穿着鲜红的衣着,弯腰驼背,没有双脚。
有双眼,但是没有眼球。
反正怎么简单怎么画。
主要还是智树的绘画功底实在太差。
话说回来,他是在考虑要不要把灵异做成副本,加进黑神世界里面。
毕竟黑神的游戏性太过单调,从而导致大量玩家玩过一段时间后,放弃游戏。
这很不妙。
理论来上讲,智树只要构建出像现实一样庞大的世界,那么他就可以将整个现实世界篡改成他的游戏世界。