己,经过长时间的锻炼,他完成怪异执念的速度越来越快,如果完成不彻底的话,则立刻回档,重新解决。
只要收集异次元能量的速度大过回档消耗的速度,对于自己来说就是赚到的。
刚开始桑迪还能帮得上忙,不过越到后来,除非碰上那种需要多条线索同时进行的任务,否则他越来越跟不上颜骏泽的节奏,只有干瞪眼和惊叹的份儿。
异次元能量很快收集到了14000多点,这个时候颜骏泽才开始怀恋有枯仔在身旁,是一件多么美好的事。
现在总的能量上限值已经抵达46000点,点亮了时空图谱的188个时空节点。
第148个节点是【时空锁死】,而当初建议搭配与下一个功能使用的时空节点为第155个,该节点同样已经达成。
该节点开启的功能为【时空场景重叠第1形态】。
【时空场景重叠第1形态:启动该功能后,宿主可自由选择将曾经历过的某个时空场景,与当前所在的时空场景进行重叠。在时空锁死的前提下,放出时空场景重叠第1形态之后,目标会陷入重叠时空所在的场景中,增加时空锁死的效果,场景重叠时间视能量消耗而定。】
颜骏泽仔细研究过关于【时空锁死】和【时空场景重叠第1形态】的定义。
【时空锁死】开启后,可以短暂的将某个区域的时空给锁定,使得目标无法逃离那段时空。
而【时空场景重叠第1形态】开启后,可以在某个场景中重叠自己曾遭遇过的一个场景,使得目标陷入那一段重叠的场景中,无法分辨当前的场景和错位时空场景的真实性。
而两者如果搭配起来运用的话,起到的效果就是,目标所在的当前时空非但被锁定,而且该时空场景也被另一个场景重叠替换,使得对方不仅走不出去,自己还会陷入“幻觉”,分不清哪一个场景是真实的。
这样感觉就很实用了,而且这还是【时空场景重叠第1形态】,也就是说后面还有第