地叫喊道。不是因为地图冷僻,反而是太熟悉了。
支持所有的对战模式的临河集市,是竞技场最热门的地图之一。不过,玩家们开房间开得最多的,分别是团队决战、个人乱战,以及躲猫猫这几种模式。
这里的团队决战,可不是职业赛场的五对五,而是最多容纳16对16规模的分组对抗,以一定时间内团队击杀总数计分。因为角色死了以后会立即在基地里复活,打起来冲就完事了,爽快异常,所以深受玩家们的喜爱。
即便是职业选手,有时也会开个小号偷偷到竞技场玩上几局临河团战,解解压,散散心。
“乱战图打团队赛。对指挥的要求很高啊!”前职业选手林苍一针见血地指出道:“地图大,遮蔽多,交战地经常在室内。想要指挥全局,难度不是一般的大!”
齐宇翔道:“对于机械师来说,还算好的,他有机械旋翼,可以居高临下,统揽全局。哦,还有电子眼,才离开基地,生灵灭就把电子眼放出来了。”
林苍说道:“在极端复杂的地形下,开电子眼未必是件好事,很容易被偷袭的。”
齐宇翔反驳道:“想要偷袭到肖时钦,没那么容易吧!”
两个人说话间,嘉世已经完成了最初的调整。本来已经散开的几人,前进的线路又合拢起来,最终在河边汇集。
林苍评论道:“我感觉肖时钦的这个布局,有待商榷。至少应该往中央地带派一两个人吧。呼啸要是莽一点包过来的话,很快就能形成夹击的有力态势。”
“难不成,嘉世这是想强行渡河?”齐宇翔有点不敢相信的说道。“不合理呀!”
地图上的两条河流,就像一个横过来的的丫字,左面的两个分叉水面窄,都有拱桥可以连通。而合流之后,水面宽阔,没有桥,只能游过去或飞过去。但这样做很容易被潜伏在岸上的对手阻击。
平时玩家们打这幅地图,都是近战们往支流处挤,而法师和枪手们则在干流两岸互相轰炸和狙击。