轮回比微草要多一位全明星,可是吕泊远、唐昊、江波涛和许斌、刘小别、高英杰,双方前三阵鏊战下来,虽然有着主场优势,但轮回还是稍稍落后。
不过第四阵差距就拉开了,吴启连续淘汰高英杰和肖云,而最终枪王与魔术师之战,就赢在这第四阵拉开的血量上。
微草是常规赛擂台胜率最高的队伍,轮回主场对微草虽然赢了,但擂台还是被微草拿下。今晚这局擂台,还是周泽楷两年来首次在王杰希手上拿分。
呼啸这几天晚上的战术课都停了,改为集体观看比赛。林敬言在上半场打完后,左右看了两眼,然后说道:“现在新赛制下的擂台不好打咯。以前擂台打不过,还可以侧重个人赛,总能有拿分的地方,现在就只好硬碰硬了。如今的擂台,更看重整体,特别是不能有短板。”
方锐接着说道:“其实也不是没有取巧的地方。如果整体实力不如对手,那就没有必要追求最后的胜利。把目标设定为拼掉对方四个人,那就简单多了。而且团队赛里也可以是这个思路。不用搞太复杂的,上来就是兑子,把局面简化,形成二对二或三对三的对决。只要能够确保剩下来的职业组合得当,反而比打整体更容易确保两个以上人头的胜利。”
方锐的这一番分析,房间里好几个人听着就皱眉头,但没有人出言反驳。因为这听起来似乎走上邪路的策略,的确是这种赛制下,较为简单易行的战术方针。尤其是呼啸这种整体实力不算顶尖的战队,更适合这样的兑子打法。
老资格的孙乐世说道:“霸图轮回,也就这两支队伍,有这么雄厚的替补阵容。其他战队的第六人,水平其实都在伯仲之间。微草的肖云其实不弱的。今晚输这么惨,除了实力的确有一定差距外,与账号强度,以及职业克制,有很大的关系。”
每个人都说上几句,中场休息很快就过去,微草轮回之战进入团队赛阶段。