四座封闭的建筑配合封闭的防御墙构成占地三平方公里内驻扎了一支血域城机械军团十分之一的机械部队,通过一号的介绍血域城外围卫星防卫哨所都是这种规模属于血域城的制式防卫哨所在离开前整个血域城只有十二个,至于现在应该有所增加但具体的数量需要跟血域城网络连接后更新才能知道。
队伍继续前进在遇到的第一个卫星防卫哨所之后的五公里内我们又看到了三十个防卫站,每个防卫站占地一平方公里内有一万机械部队驻守,防卫站几乎就是一个实心的除了射击位和内部设施外全部是防御墙大约有七百米厚,这种厚度就算是我也无法轻易击穿更何况是绝大多数的丧尸呢,有这么多的防卫站守卫在卫星防卫哨所之后一是可以辅助卫星防卫哨所阻击尸潮,二是可以拖慢尸潮的速度同时最大限度的消耗丧尸以为后方防卫减少压力,这样的安排恐怕也只有尼尔这样的人才能做到因为其他要塞都市如果这么做需要耗费大量的物资与军功,他们根本不能像尼尔这样完全掌控物资与军功的使用那些财团毕竟是利益放在第一位的外设大量卫星防卫哨所怎么计算都是不合算,要知道尼尔选择的血域城周边可是高级以上丧尸密布的地方投入与收获成正比,要塞都市财团他们当初建设要塞都市选址也多是以安全为主这也导致了他们如果想像尼尔这样建筑防御群投入太大收获不成正比他们才不可能照做,这样造就了尼尔的血域城是这个世界独一无二的存在。
穿过这片防卫站覆盖区我们又进入了血域城的另一道防卫哨所群,这里防卫哨所一个接一个彼此间是有间距但如果有心计算的话就会发现两个相邻的防卫哨所的普通火力是可以覆盖百分七十八左右间距的,超远程.武器甚至是可以完全覆盖两个相邻防卫哨所间距的比如火箭弹短程导弹,这也就代表了双方可以进行一定限度的火力掩护相互减少压力。
穿过这片区域我们到了血域城的外围防御圈,这个防御圈是由三道高矮不同的防御墙围起来的,每道防御墙间隔五百米每道防御墙都布置满了防御武器