几乎起不到应有的作用。
思考片刻,陈默打算把短版都拉上来,削除自身的短板。
何况,明确提示圣之灵的亲和属性有四项,而不是只有:力量、体质两项,目前陈默把圣之灵的能力用得更像是重装战士,明显陈默发展的道路有些偏离了。
于是分点如下:10点敏捷、12点智力、13点魅力值、8点力量、10点体质。
力量:34
敏捷:20
体质:30
智力:20
魅力:20
提升分了两次进行,虽然自己的耐受性有了极大的提升, 可陈默担心一次性提升太猛会产生些负面影响。
原先最强的力量项足足有26点,同为亲和属性的智力却仅仅只有8点,相差极为悬殊,而现在短板全部拉上来,使陈默的基础属性面板看起来瞬间厚实了不少,不协调感消失。
周围的一切变得清晰起来,身躯是前所未有的轻盈,同时陈默也发现自己能够更为地调动自身的注意力,天赋【弱点强击】的进入与退出收放自如。
因大量属性点的注入,陈默感觉自己的身躯变得异常陌生,像是完成了蜕变,与先前有着严重的隔离感,必须花些时间来进行调整。
【智力属性为圣之灵亲和属性,智力为圣之灵智力裸装属性已达到20点,契约者可选择以下奖励之一。】
1.睿智:智力+2
2.法术感知,小幅度提升对于环境魔力感知。
3.焰华,提升对火系法术的20%掌握速度。
4.不屈意志,战斗时,增强面对眩晕、迷幻、催眠、魅惑、心灵干扰等异常状态抗性。
……
第一选项不需要考虑,二、三选项都是专职法师向加成, 陈默只能被迫地选择适合自己第四项不屈意志。
不屈意志的效果只有在战斗时刻才能产生效果, 如果没有防备,仍然容易遭受控