”
果然,是设定好的对白,只要治愈了伤势就会开启下阶段剧情。普通人应该会先追问药剂吧。
“那个……虽然很不好意思,请问你这里有吃的吗?我被困在这里一天一夜了,什么都没有吃。”
亚连给了旅行者吃的东西。
旅行者继续提出要求:“有点口渴。”
亚连给了旅行者水。
“听说附近一带常常有野兽出没,能麻烦你护送去最近的城镇吗?”
亚连把NPC领到了最近的村镇。
“真是太感谢您了,您真是一个好人。”
旅行者道完谢后走了。
走了?
亚连:???
是不是有什么地方不对?
然而旅行者就这样头也不回的走了。
走了……
呀,这种触发式NPC正常情况来说,不应该他满足他的要求之后,得到一定的回报吗?难不成是他触发的方式不对?
次日,亚连又在同样的地方遇见了同样的旅行者。
亚连又救了他,不过这一次他没有用治愈药水去治愈NPC的伤势,也没有直接给他吃的东西喝水。果然NPC开始指挥他去更多的事情——寻找草药,换洗纱布,打泉水,捉鱼,前前后后忙了七、八天。
每天旅行者会给他讲一个地方的见闻。以至于格拉特尼叼着药囊和一袋子暗黑翡翠来找亚连的时候,亚连才想起了他还有073号指定卡片的任务。
这个NPC他还有完没完了!设定这个环节的人是魔鬼吗!
终于在第十个见闻故事讲完之后,旅行者要求亚连送他去村庄了。
亚连琢磨着这回总行了吧!该给他道具卡了吧!
“真是太感谢您了,您真是一个好人。”
旅行者走了。
亚连:……
好吧,这就是这个普通的NPC。要冷静,冷静。