坐直了身体,他去那做什么?
画面中,止水站在一棵大树的树桠上,似乎在观察,安静的蛰伏着等待时机。
然后出手,迅疾如雷。
虽然是没有想到会有人中途暗算他们,尽管那个西瓜头的少年反应够快,但是在止水手里还是没能走过十招。
严格意义上来说,这是亚连第一次正儿八经的看止水战斗,也是这个世界忍者的战斗。
战斗的过程简洁流畅,就像教科书一样没有任何多余的动作,时机卡的无比精准,仿佛看穿了对面的每一招,甚至除了那双眼睛的瞳术,他没有用上任何忍术。
战力的悬殊让这场较量结束的很快,要保护同伴的西瓜头从一开始就落在了下风。白发少年似乎想挣扎,他的护额掉了下来,他的左眼和止水一样,猩红的瞳孔中有着三枚黑色的勾玉。
西瓜头的少年被打晕在了地上,止水和白发少年对峙着,就在这时,止水瞳孔中的黑色勾玉发生了变化,变成了一个四边勾玉的形状,而他手中白发少年似乎想闭上眼睛,却没能来得及。还是陷入了幻术之中。
精神控制。
精神类魔法在yggdrasil中并不少见,但是大部分精神类的技能在yggdrasil里都被定位成增益或消减状态类型的魔法,以及幻术和用来打断吟唱类型的魔法。
这也是d类型游戏的局限性。虽然有着极高的体验性,可到底虚拟世界与现实世界不同,很多技能中描述的东西玩家依然是无法体验到的,能表现出来的都是可以数值化的东西,因为只有数值化的东西可以很逼真。
现实化之后,许多魔法的规则几乎被完全重新定义,包括很多种族本来书面化的天赋设定。他掌握着的很多东西都在等待着他去实验。
这个世界的力量体系和yggdrasil并不同,却也可以兼容。毕竟游戏世界中那繁多的地域,种族和能量的划分,虽然被简化为数值形式的h(血量或者生命量)与(魔力量)却也