虽然情报的真伪仍有待核实,但听起来,这些东西恐怕比绝大多数【世界碎片】所包含的意义更加宝贵。”
甄澄脸颊微红,谦虚道:“没有学姐说得那么好,我们不过是沾了先进入遗迹的光。那里的时间流速差恰好放大了我们的优势而已。”
梅碧夕却是郑重摇头:“进入遗迹前的博弈,你知我知。
能够在充满变数,不断被多方势力插手打乱的大局中,营造出最后那种作为对手的我不得不被拖住,而你们可以抢先进入的局势,就已经胜过我一筹了。
碧夕心服口服。”
“啊……呵呵,”甄澄讪笑,她当然清楚梅碧夕说的都是实话。先前在梵拜厄下城区的布局也没想过事后还能一直瞒过学姐的可能。
但谁能想到最后学姐竟然如此坦率地认输,也只能尽量打着圆场:
“说起来梵拜厄的局势真的是够复杂多变的。亲身搅和进去,让我真正了解到育成法的强大。以及……那里的情况似乎比我们对弈的大多数育演棋还更加复杂啊。”
说着,她看向曲芸。
要知道育演棋不同于凡人玩的桌游。每一局游戏所涉及到的每一个角色,其性格,动机,胆识,经验,都会在曲芸那非人的计算力下模拟出与现实一样的,随机应变各不相同的行为,进而展开不同的故事流程。
如果不按照既定攻略,甚至说一句天下没有两局相同的育演棋也不为过。
但即便如此,梵拜厄的经历还是让甄澄体验到了与桌面对弈不同的压力。
顽固耿直却深得人心的老沃克;诡计多端又懂得审时度势的盖莎女士;明哲保身却深明事理的法尔梅先生;自私自利最终却选择为理想而殉葬的劳吉斯特大人;
神秘莫测的金发萝莉;举手投足都能勾人魂魄的血脚链;本应是胜利者,却为爱好丢了性命的兰台公;为了蝇头小利而抖了一辈子,最后都没落到好下场的康斯赖缪与弗里钦叶两位伯爵;
以及