走马观花地穿行过大半个宅子后,伊庇伦斯侦探试着将手中的钥匙插进男爵主卧华丽大门的锁孔。他发现并没有完全吻合的感觉,但锁还是随着硕大的钥匙柄而生涩地旋转开了。
环视房间,整体装潢像极了四五个世纪前的贵族卧室。天鹅绒帘幕的双人大床,嵌金边的实木手工书桌,坠有斯卡瑞家族纹章的厚实波斯地毯,盛放有木炭的壁炉,以及壁炉边矗立的全套骑士盔甲装饰……
在主办方的翻新处理下,房间单看上去似乎并没有任何问题。但伊庇伦斯侦探却敏锐地从建材与建筑风格判断出整栋大宅的历史不可能超过二百年。
也就是说,在某个历史悬案发生的时候,当时的屋主人男爵阁下特意修建了装潢极其复古的宅邸。
考虑到接下来发生的悬案,很难不让一位侦探对背后的原因与关联浮想联翩。
就在这时,他突然听到走廊远处传来了细微的,有心掩饰的脚步声。
微微皱眉,只一秒,老人的脸上露出了释然的神色。他不慌不忙地走到门口,将大门重新合拢,并在里面的锁孔把这扇只能用钥匙解锁的古典大门反锁住。
身为冒险家的敏锐听觉并没有因年纪而退化。一号的【被害人】少女在自己后面偷偷跟上来了。这极大概率说明在对方获得的情报里,自己并非是“历史上真正的凶手”。
在自己进入游戏场地之前,第一位进入的【被害人】小姐有着还算充足的时间探索整栋大宅。如果已经判断出【男爵】是真凶,那她应该趁这个时间躲起来才是明智的选择。
虽然她不知道“投掷钥匙”的“击杀”方式,但尽量拖时间,让腿脚不便的自己无法及时找到并追上绝对是最合理的思路。以那位小姐在厨房表现出的下限来看,她似乎也绝对不是什么执着于手段要堂堂正正的角色。
如此一来,对方会选择跟上自己的原因就只能是她确认自己并非杀手的身份,想借助自己打开原本密闭的房间探索并破坏更多的证据和线索。