速商量出解决办法:告诉他们,如果动手就不会再有下一次情报,并且他们所有的信息都会被实时播报,一直持续到比赛结束,或者他们被淘汰为止。
当然,对被播报的前三名来说,体验就不太美妙了。
知道自己领先,确实值得高兴。
但是如果这消息要同时跟所有竞争对手分享,顺便还暴露了自己的位置和关键武器,那是另一码事了!
他们纷纷动手,干掉了大夏的情报员。
不是因为恼羞成怒,而是因为要立刻转移,必须摆脱大夏侦察兵的眼睛,避免下一次信息暴露。
但那是不可能的。
大夏的侦察兵从开赛到现在,一直活跃在参赛队伍的周围,并且从来都不是一个人单独行动。
每一个玩家阵营周围,都潜伏着3到5名大夏玩家。
尽管超级番茄跟“军舰”一起没了,但汇总情报这事儿,早就有人接了过来。
这项工作除了海啸时候被打断片刻,其余时间就没断过。
这也是大夏玩家祭出这个战术的关键底气——
战场对大夏玩家来说,始终是“透明”的!
好吧,一开始有过疏漏:芬兰位置没找到,安南位置没能靠近。
但现在,这些漏洞也被补上了:
芬兰被核弹给核平了,安南在转移的时候意外撞上了撤退的印度,双方一番乱战,不分胜负,各自退开。
现在已经被大夏给死死盯上了。
……
经过大夏这么一搞,别的不说,前三名的信息完全暴露了。
顺理成章的,一个个阵营都自发向着这三个方向汇聚过去。
毕竟只有先干掉最强的,自己才有机会获胜。
不管是决定“碰一碰”,还是打算过去看看情况,再或者想要浑水摸鱼……总是先要过去再说。
而人一旦汇聚起来,纷争就不可避免。
只要能围绕着人最多的阵营打起来,那大夏玩家的战术目的,