炼凌波微步水上漂,一苇渡江铁脚板,那么就有可能中招受伤,而不仅仅是被干扰到。
“真是好呀,我还想着加入某个听名就高冷霸气的超凡门派,却原来最犀利的就在身边。
只要不改版,这陷阱流我玩定了,起码也是保留节目。”
当然,这陷阱流也不是没有短板。
它是只认生灵不认人,他去踩,同样挨戳。所以被某些职业天克,比如百丈之外取人头的剑修,将弓弩玩出花儿的神射手,等等。
“话说我也该给自己添加些远程攻击手段了……”
每每想到某WOW猎人玩家,将地狱火半岛的魔能机甲,一路风筝到沙塔斯城,周宁就忍不住对‘风筝战术’热血沸腾,仿佛他自己也有那份手艺,顺带的对远程攻击这种被许多Roguelike播主喷为娘们儿打法的攻击手段意淫半天。
当然,实际上,他更习惯{血源诅咒}中那种一手铳,一手剑的战法。
铳用来磨血、挑衅、打乱敌人节奏,迟滞敌人动作,甚至瓦解敌人招式。
主要伤害还是要靠近战武器,尤其是准备充分的蓄力打击,刀刀致命,而不是刮痧。
眼前这个自金手指派生的游戏系统,跟{血缘诅咒}比不那么正宗,也就不需要刻板的走剑技流+枪斗术的路子了。
但这个路子,仍旧是可以当做一种战术来应用的。也跟他现在的是情况比较贴合,转型难度相对较小。
具体比如说,先使用大狙,然后手炮+陷阱,等目标逼到身前,就匕首+刀剑+战矛,想想这从远到近,打击层层叠叠,伤害不断,也是挺带感……
邪巨狼尸横遍野,周宁注意到,系统判定,陷阱杀狼,为有效杀戮,给经验,然后连升三级,差一点点经验就16级。
五级一小台阶,于是十五级获得一个技能:野蛮投掷!
野蛮投掷:对于你而言,没有什么东西是不能当做武器扔出去的!具体威力根据所投掷的物品