戏体验者可以雇佣一些职业者帮助攻略遗迹,原本应该是为了丰富游戏的玩法,给攻略遗迹增加乐趣、降低难度,结果到了薙切绘里奈这里,她一口气雇佣了上百名料理人,然后传授他们游戏中没有的料理技术,因为游戏的制约,只要薙切绘里奈按时支付他们工资,这些np料理人就绝对不会背叛薙切绘里奈,更加不会将薙切绘里奈传授给他们的料理技术外传,也就杜绝了商业间谍的存在。
永不背叛,还可以二十四小时工作,资本家狂喜,这也可以说是薙切绘里奈对这个游戏最满意的一点。
靠着这一百多名可以完美复制薙切绘里奈的料理的np料理人,薙切绘里奈在这个游戏世界的餐营界攻城拔寨,很快实现了对这个游戏的餐饮界的统一,其他饭店、酒馆不是被她收购就是被她整得开不下去,干的事情和她爹之前干的那是一样一样的,只能说这两人真不愧是父女,不过因为面对的都是游戏中的np,所以薙切绘里奈也就不用担心会有任何负罪感。
在完成对游戏世界的料理的垄断后,为了获取更多的利润,薙切绘里奈还在游戏中干起了所有资本家都会干的事情——提价!
现在“所罗门的宝藏”这一游戏场景里,哪怕是最微小的一个路边摊都挂在薙切绘里奈名下,因为是以探险为主题的游戏,所有自己在家做饭的np占很少,游戏中np的主体实际上是一个个不事生产的探宝猎人,这在现实中当然是不可能的,但这里是游戏,所以有一些不合理的地方也是很正常的。
又因为这里是游戏,所以哪怕薙切绘里奈提价,还提了三四倍的价,游戏里的np在吃饭的时候也还是会乖乖掏钱——他们的程序里没有设定“逃单”这一选项。
就这样,薙切绘里奈不仅成为了游戏中的美食女王,还成为了游戏中的首富。
堂堂首富,想要攻略几个遗迹会很难么?她甚至不用自己动手,直接雇佣了一大队探宝猎人就将那些遗迹被淘汰的孩子没有攻略的遗迹攻略了。
而在攻略遗迹的过程中,