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934 不比不知道一比吓一跳(3 / 4)

几十台,甚至上百台的超牛掰的硬件设备。

这电脑,你必须要有顶级的芯片,还有顶级的显卡,最关键还要有超大的硬盘。

然后你要有大量的高精尖人才,先画图出来,然后按比例设定图纸。

最后把图纸数字舒服到引擎里面,去建模。

建模之后,你在根据各种设定来设置参数,剩下的就交给引擎来运行渲染了。

而这个过程可是相当漫长的,往往几秒钟的画面,有时候要渲染好几天。

等你把一座城渲染完成的时候,可能都需要一个月,甚至半年的时间。

这也是,为什么最近几年宝莱坞那些电影,动不动就在电影特效上话几百上千万的主要原因。

因为这套玩法,真的很费钱。

E厂的虚幻引擎就是典型的这种雅丽嘉风格。

可当他用过红色力量的莲花引擎之后,就发现红色力量的莲花引擎,完全是另外一回事。

比如你同样要用引擎生产出来一座虚拟的城市。

那么人家的基础款数据库,会给你提供二十多种,基础款的城市雏形。

这些城市有大有小,有中有西,你可以根据自己的需求,选择其中一种作为基础。

然后让你的程序员,根据你们自己游戏的设定,在这些城市上进行改造。

当然如果你对这些基础款城市造型不满意,你也可以花钱付费使用他们的数据库。

在这里,有数百种各式各样的城市造型,而且完成度也都不一样。

完成度越高的,自然费用就越高。

然后你可以选择一款出来,在上面在进行改造。

而这些城市,和普通款那可就有着天壤之别了。

因为这些城市,有的是已现实为蓝本的,而有的则完全是凭空虚构出来的。

有西方霍格沃茨式的魔法虚幻类城市,也有东方的悬浮天宫之类的仙界天宫。

反正只有你想不到的,没有他们做不到的。

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