581 命门(2 / 7)

进入大气层的战机、陨石级、流星级以及较小的卫星级飞船,才设计成飞鸟状,梭形,鱼形等。

其中,机甲除外,它可以是任何形状,往往根据驾驭者的喜好和习惯设计,有人形有兽形有飞鸟形。

机甲的发展,其实始于人类历史上的汽车和坦克,以及工程机械。反正就是一个带铁壳的大型机器,辅助人类全面提升工作效率。比如汽车,提升的速度。坦克,提升的是攻击力和防御力。工程机械,增大的力量。将这些功能综合起来,揉合到一个机器里,用一个键盘控制,就成了机甲。

民用机甲方面,比如农用机甲,就是耕种拖拉机的升级版。工程机甲,则相当于盾构机,挖掘机等机械的升级版。战斗机甲嘛,依例类推,就是装甲车和坦克的升级版。

机甲发展的过程,从控制器来说,主要有三个阶段,按键式,触摸式,感应式。

按键式和触摸式,是将机甲的各种动作和功能,或者动作和功能的组合,制成一个个小程序,通过按键或触屏来实现。

这种机甲,对于驾驶者的要求太高,因为人类的反应速度和手速有限,要使机甲的动作如行云流水般自然,需要对驾驶者进行长时间的培训。

人类都喜欢高科技,但又都喜欢傻瓜式操作。如果操作一个高科技机械也必须要非常高深的知识,这种机械也就难以普及,更难以推动时代的进步。

源于此,人类研究出感应式机甲。驾驶者不需要操作键盘,只需要像平时生活一样动脑动手动脚就可以了。感应器会将感应到的人体的思维和动作传递给机甲,让机甲自动完成。

发展到感应式机甲之后,其他形状的机甲就越来越少了,因为人的习惯思维,战斗或工作时,你不可能有鱼的下意识摆尾动作和思维,也不可能有四脚或多足动物下意识的迈步思维,只可能去想动你的手或两只脚。

方星航曾经的海东青型机甲,就是一种感应式的轻型机甲,是当时猎户世界的鼎峰之作,科技含量极高。平

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