“系统,清算一下我上局的收获。”
在开启这第二场游戏之前,苏林也是顺带回顾了一下上局。
在上一局游戏中,苏林每抓一波,一只蝉就会气到爆炸一波。
所以清算下来,苏林整局游戏得到的奖励,自然也不会少。
【上局游戏,宿主总计获得五百一十点系统经验,一万人民币!】
【小型车库一间,单次开挂手段小兵杀人(使用一次后消失)】
“只有这么点奖励吗?”摇了摇头,苏林有一点不满意。
一局游戏,针对目标越难受,苏林所能获得的奖励也就越多。
现在一整局游戏才获得了这么点奖励,这不就是说自己下手还是太轻了吗。
“还是将游戏进行的太快了,在得势时我应该再做点别的事儿挑衅才对。”
深深吸了口气,苏林对自己上局的表现,进行了一下总结和反省。
随后,苏林还认真的看了下,二级系统自己能获得的开挂权限。
因为不管怎么说,恶心程度不够的最主要原因,其实还是因为外挂本身。
经济倒欠五千确实让人难受,但却是更容易让人开局就不想玩游戏。
真正的恶心,应该是让对面又有玩下去的必要,但玩下去又一直很难受。
就例如说系统升到二级后,给苏林新增的这个开挂功能。
【二级系统新增功能:对方全体成员所得经验经济,都将实时分一半给宿主。】
在苏林开启这个功能后,对面所有玩家打小兵打野怪,都只能得一半的经济经验。
这在某种程度上,其实比开局就直接不能玩,更加的让人恶心。
更别说,他们缺少掉的一半经济经验,还会直接分给苏林,进行资敌。
“打完这局游戏,应该系统就能到二级了。”
摸了摸下巴,苏林拥有挂神系统后的第二局游戏,也是终于开始了。
熟悉的排位赛,熟悉的一楼位置,苏