“就凭我们两个?”
“还有这个。”伊登向贾尔斯指了指他身背后背着的炸弹果。
“哦。”贾尔斯不知他指的那颗神秘果实靠不靠谱,只是应了一声,目前也只能这样了。
另一边。
陈有才操控着这具无肉骸骨可以说是越来越顺手了。
那种以第三人称的上帝视角不再是什么障碍,反而好处更多——在系统地图的呈像下,可以度无死角观察周身周围的环境。
那种所谓的背后偷袭、打闷棍的那些,根本不存在。
力道方面,陈有才也有了很好的控制。
虽然这具无肉骸骨自身没有给他任何反馈,但他可以感受自己灵魂出手的幅度大小,从而一点点判断,操控这具无肉骸骨出手的力度大小。
“再杀一具,就完成!”
陈有才按耐不住此时激动的心情,因为等这一刻等得实在太久了。
本以为作为一个近百岁无欲无求老头,这世上再也没有什么能打动自己,没想到此时自己却对‘击杀点’这么个玩意分外上心。
算是活回去了。
陈有才哭笑摇了摇头。
话说完。
他也不像之前那样,每杀一个游荡活尸之前就跑到它的身背后或者它身的左右侧,搞出其不意的偷袭。
这次没有。
而是反手抬起手这把生锈铁剑像掷矛那样,以惊雷不及掩耳的速度狠狠朝离自己最近的游荡活尸的脑瓜仁掷去。
在掷出去还没的那一刻,陈有才就听到系统“叮”的一声。
「叮!已杀死游荡活尸。」
「获取击杀点。」
嗯?
这什么情况?
陈有才一脑门子都是问号。
还没等陈有才缓过神来,他又听到一声系统“叮”的一声提示音。
「叮!游荡活尸已被宿主杀死。」
「获取击杀