了。不过放心,岁以后的一个月内,必然自主觉醒,可能需要一些契机。不过我觉得你这样的能力已经算是作弊了,希望你自主觉醒的技能不要太离谱,多去图书馆看看书对你觉醒也有好处,好了,我回房了!”
关于虚拟案件,罗杨自然是知道的。因为众多技能存在的关系,在现实世界犯罪的基本不会出现,一旦出现无不是穷凶极恶的存在,当然出现了大多也很快就会被抓,能够逃脱追捕的非常稀少,毕竟奇葩的技能实在太多了。而逃脱了的就会形成奇案,自虚拟面板在每个世纪里,奇案也不过是双指之数。
或许这个世界每个人都有了面板的关系,所以这个世界上还有一种特殊的存在,那就是虚拟秘境。
虚拟秘境中的通关奖励可以带到现实,给自己的能力带来更大的提升,据小道消息说秘境中甚至有二次觉醒石。能力的获得一般是在自主觉醒技能之后,对某一项事物达到熟练的程度才会在面板上出现。被动技能比主动技能获取难度更高,毕竟,被动技能时刻生效,主动技能一般有次数限制,还浪费精力。使用次数越多,越容易疲劳。疲劳精神萎靡,遇到精神值判定很容易输掉。所以人们也都避免过度使用。
天赋能力就不同,使用次数无限制,无消耗。
秘境的形式也各有不同,有远古的角斗场,都市休闲类,模拟经营类,冒险类,悬疑推理等等,奖励也五花门,最普遍的就是金钱奖励,这或许是没人想在现实作案的最重要的原因之一。而且,秘境可以组不超过-人的小队,获得奖励均分。当然了有奖励就有惩罚,惩罚也分为几个机制。
比如推理类。那么大概率是断罪官跟唯心者的相互对抗,唯心者犯罪后并逃脱追捕,就获得胜利从而得到奖励。一旦被抓,那么唯心者的天赋能力会加上限制,比如次数限制之类。能力会随机消失其一,哪怕你再怎么熟练也是无法再次获得该技能了。这在虚拟世界被称为惩罚加倍。
与之相对的,断罪官们会随机获得一项能力!当然,