这个问题在糖果屋副本中云筱也问过他。当时他第一次进游戏,像只无头苍蝇一样乱转。但是这一回……苏景珩莫名就觉得安心很多:“还好。”
垫了肚子,两人看着时间差不多,便走到公园门口候着。云筱扫了眼四周,一把拽着苏景珩就躲到了一棵树的后面。苏景珩登时就反应过来:“也有可能有其他玩家从这个入口进?”
云筱靠在树干上看手表,闻言轻轻“嗯”了一声。
不过防范归防范,直到指针慢慢走到了十二点整,也并没有什么其他人来。
两个人卡着时间穿过了公园门。
***
这次没有森林。
两人到的是一个很有英伦风的老式火车站。
游戏世界的时间节点依然是傍晚边,昏黄的光衬的火车站有一种古旧的荒凉感。
整个车站没有一个人。
两人顺着长满铁锈的楼梯往下走,梯板摇摇晃晃,仿佛时刻都会断掉。
车站的座椅有些残破,断裂的木板上落了几片枯黄的叶子。呼呼风声带着灰尘打转儿,冷清萧条。
云筱顺手从站台旁的架子上抽了份报纸,纸页发黄,没什么实质性的内容。
“怎么只有我们两个人?”云筱没急,苏景珩倒是没跟着慌。他将四周都打量了一圈,却没找到什么能参考的资料:“现在等车?等接引人?”
其实游戏副本的过程没那么框架化,一般都是直接靠的随机应变。高级副本一般不用刻意去找什么接引人或者必死条件,剧情没翻车都是万幸。
“等就好,有些副本的开头会是这种类型。”云筱将报纸扔到一旁,走到月台旁与苏景珩并肩站着。火车轨道的那端连着黑暗,月台上望过去什么都看不见,却偏偏有种会有什么不好的感觉。
像是有什么东西要从里面冲出来。
她双手背在背后,向前探着身子看着那片黑暗:“老套路了。你可以把它理解为进副本前的等待区。一般和主线没什么关系,我也不