之后又过了几天,桃夭把目前想到的所有技能都验证一遍。
顺带一提,她一直留在原地。或许是因为在离开坠崖现场到当前地点的路上都没遇到危险动物或魔物,使桃夭变得有些松懈了吧。关于这点桃夭有反省了,也做出一些对策。
回到原题,首先是关于【创造魔法】的几个特性。
第一,使用方法。
使用时会在眼前指定范围内出现光之圆阵。这个圆阵是由魔力创造出来的,在虚空中描绘出光之轨迹,非常有奇幻味。
接著将材料放进圆阵中,或什么也不放,并执行技能。
不过,不见得任何事情都能创造。桃夭猜是卡在技能等级或MP消耗量不够的问题吧。
然后,如果对想创造的物品具有充分知识,便能减轻MP消耗。反之,若想创造的物品很复杂,MP消耗也会增加。
接著,倘若拥有想制作的物品的基础材料,就能大幅减轻MP消耗。这是为了治疗全身的跌打损伤,制作伤药时发现的。
另外,如果制作时拥有必要道具的话,能更减轻MP消耗。这是桃夭用短刀事先削切材料后发现MP消费有减少,接著又拿不削切材料与只削切一部分材料进行比较而得到验证。目前我只能在许可范围进行测试,如果设备更齐全,消耗量应该能减轻更多。
桃夭也尝试过能否做把剑来自卫,但MP不足以制作。当时最大MP是,连这样也做不了,恐怕还有一段长路要走吧。
然后,因为伤药对伤势的回复效果不算很好,桃夭试著做了魔法药,也就是俗称的「药水」。
这项尝试完全正确。所需材料跟伤药几乎相同,效果却明显优异许多。
其实桃夭只知道制作药水所需的部分材料,完全不懂制作方法。也就是说,就算相关知识不怎么充分,也能靠技能补正吗?不知为何,就是制作出来了。
这样的结果相当令人费解,但目前得到许多助益,只好等日后再来补足制造材料或过程等相关知识了。