下这一场五人军争,输了以后也会扣掉林远两百胜点,若是游戏输了胜点不够扣的话,就会扣除寿元或者一些身体零件了。
正因为这种惩罚机制,所以很多对自己牌技没有自信的玩家,这个时候还是在打人机磨练技术积累胜点。
很快,匹配完毕,进入游戏。
五人军争就是身份场,分别是由一个主公,一个忠臣,一个内奸和两个反贼组成牌局。
主公的游戏目标是辨别出忠臣,反贼和内奸的身份,并且和忠臣配合击杀反贼和内奸。
忠臣的游戏目标和主公等同,辅助主公击杀反贼和内奸。
而反贼则是击杀主公则为游戏胜利。
最难的就是内奸了,需要在忠臣和反贼的身份之间反复横跳,平衡两方的势力,将反贼和忠臣全部击杀以后再击杀主公,如此才能获得最终的胜利。
当然,内奸若是胜利,那一般都可以拿到较高的分数。
在五人军争里,并不是输了一定会受到惩罚,若是游戏评分达到一百以上虽然不会得到太多的奖励但却是可以免除惩罚的,若是两百评分哪怕输了也能够得到大量奖励。
当然,要是乱玩会大量扣分,一场游戏里得分过低甚至达到负分,可是会被超级加倍惩罚的。
所以这就要求了,身份场每一个玩家都需要认认真真的玩,而不能摆烂。
身份场的游戏规则,是由主公先选武将,所有人都能看到其选择的武将。
而后,其他的玩家可以根据自己的身份来选择武将,来对主公进行辅佐或者针对。
等到所有玩家选择武将完毕进入游戏以后,才会亮出自己的武将牌。
私人空间里,林远看到自己这一局的身份,是内奸。
主公的选将已经完毕,是【吴.孙权】。
孙权的技能有两个,分别是【制衡】和【救援】。
【制衡】:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的