各个势力,今夜注定是个不眠之夜。
一道闪电划破天际,距离王宫不远处的一件房屋的窗口,隐约闪过一道人影。
阿尔伯特站在窗口看着王宫方向,墙边倚靠着两具尸体,尸体的半个脑袋已经凹陷进去,隐约能看出是一道拳印。
“看来今晚这里应该会很热闹。”
邦……邦……
门外突然传来一阵敲门声,但却没有人说话,似乎是在试探屋内有没有人。
阿尔伯特抬起手,一个冰砾飞出击穿木门,木门后传来一声倒地的声音,紧接着一阵离去的脚步声响起,外面重新恢复了安静。
“+经验值”
离开海军本部后的经历,阿尔伯特已经搞清楚除了任务以外,还有什么办法可以获得经验。
上次击杀海王类获得经验值并不是意外,除了那只海王类,阿尔伯特灭掉捕奴队时,也获得了少量的经验值。
但并不是所有生物都会给经验值,只有敌对势力的人才会给经验值,敌人的实力越强给的经验值越高。
比如,那个吃了恶魔果实悬赏金五千万的海贼,就提供了经验值,而捕奴队上所有人加起来也不过经验值,其中还有一百是那个吃了恶魔果实的狙击手给的。
从这里,阿尔伯特也得出一个结论,系统对于实力的判定,并不仅仅是战斗力,还与他能在战斗中起到的作用有关。
捕奴队里,壮汉的实力明显要强过那个狙击手,却依旧没有他给的经验多,最初,阿尔伯特以为跟恶魔果实有关,最后却发现并不是这样。
因为,有一次遇到一个海贼团时,一个弱不禁风的人给的经验值,竟然还要高过战斗人员,最后打听一下,才知道这个人在海贼团中是类似军师、智囊的角色。
简单的说,你可以将一个海贼团看成一个副本,普通船员就好比是小怪,小怪给的经验最少。
干部就相当于精英怪,精英怪就算再弱给的经验也要高于小怪。