至有些SSR级别式神都拿他没办法。
让我们来看看兵俑的技能有哪些吧?
兵俑的技能一共有三个,一个普通攻击,一个技能攻击,另一个是被动技能。
他的普通攻击是单体攻击,效果是造成兵俑防御%的伤害,连续两次使用该技能攻击同一敌人时,会变为重劈,额外造成%的伤害,觉醒之后,有%的概率嘲讽目标。
技能攻击坚不可破,兵佣消耗%的生命值以%的概率嘲讽全部敌方,被嘲讽的敌方对方将强制攻击兵佣。并减免%的伤害,强化满后将减免令对手伤害的%。
当这个技能攻击配合被动技能的时候,就会变得十分强力了。
被动技能坚甲,兵佣每损失%的生命值提升%的防御,强化满后每损失%的生命值提升%的防御。在极限状态下将有44%的加成,极为恐怖。
兵俑整体的生命和速度成长比较高,相对的防御成长比较低,乍一眼看上去,这些全部依赖于防御力的技能在兵俑身上的体现并不明显。
可是如果好好培养的话,这绝对是超强坦克!
尤其是在青木涉现阶段没有任何保命手段的前提下,兵俑的出现,简直是为青木涉提供了一套保险箱般的保护。
可以说,有了兵俑的存在,哪怕是怪兽出现在青木涉身边,青木涉都有很高的生还几率了。
“咻!!”
其余四张式神青木涉将他们放好之后就没有再管他们了,这些级别的式神还是得留着,不然等以后兵俑满级之后,都找不到材料进行升星。
毕竟现在的兵佣才二星,最高级别只能达到二十级,虽然青木涉目前还不知道怎么给兵俑升级……
但是青木涉相信,船到桥头自然直,以后御魂啊、觉醒啊之类的功能都会一一出现的!
兵俑以实体的状态被青木涉解放了出来,威武的站在青木涉的面前,从表面上看他就是一个普通的武士,但是你却看不清他的面容,只能看见两只如同鬼火一般的眼睛。