来,没个几年、几十年是根本不可能做到的。
但有了系统抽出来的元素战技就不同了。
原神里头的元素战技,可以说是其主人毕生所学的精华结晶。
虽然没有需要消耗大量能量得来的“元素爆发”厉害。
可是在技术的泛用性方面,元素战技可能要更加有用一些。
毕竟使用元素爆发需要消耗大量的元素力。
在这个元素力匮乏的现实世界,累积这么多元素力并不容易。
而且这个元素战技,我没记错的话应该是迪卢克老爷的吧。
林觉深吸一口气,从装备栏里点开了那个战技。
并且看向了这个元素战技的介绍。
元素战技.逆焰之刃
挥舞大剑向前劈砍,造成火元素伤害。
可以连续施放三次,若短时间内没有施放,则会进入冷却。
分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。
......果然,是迪卢克的技能,这个不错。
看到这元素战技介绍时,林觉不禁点了点头。
虽说每个原神角色都有元素战技,而且都是其毕生所学精华。
但不得不说也不是每个元素战技都适合林觉使用。
比如芭芭拉的元素战技“演唱,开始?”。
林觉无法想象自己学着那位蒙德偶像挑着转个圈。
然后旁边的水花变成乐谱和乐符时会是多么可怕的场景。
除了“演唱,开始?”这类非战斗类的治疗战技外。
还有像什么“爆弹玩偶”、“蹦蹦炸弹”之类的也不是很适合用。
毕竟那些战技看起来不像战技,像是高科技武器。
而且也未免太过可爱了一点,林觉抽到了就会有些尴尬。
现在这样就挺不错的,卢姥爷三段火焰斩击足够帅气。
而且林觉恰好还有火属性的神之眼,能