玩家主动退出。
见路人甲玩家防备心这么大,孙明山也没了继续深聊的兴趣,毕竟话不投机半句多。
他朝着答题区走去时,心里在想徐星波说的这个办法。
实话实说,这个办法确实有效,百分百能赢得奖励,他有些心动。但问题是,怎么确保另外三个玩家接受结盟呢?
孙明山主动去搭讪徐星波,然后从他这里得到了回答:
“接受了你的结盟提议,其他三名玩家都能早点进入下半场。从节省时间上来说,对大家都有利。而且他们已经接受过其他玩家的结盟了,多你一个不多,少一个不少。不痛不痒的,没什么紧要。”
“话是这样说,但是咱们这个就像是融资一样,从外融进来积分的越多,最后分出去的也越多。万一他们就是不愿接受呢?”
“试试不就知道了?你可以和他谈嘛!”
徐星波所说的谈就是谈分成比例。
目前幸存的玩家身上都背负着两份协议,即初次的结盟协议,与二次结盟协议。
最简单的就是用实例来分析,假设玩家A初轮结盟后,手中总共有1000积分,包括他自己在内共有十名盟友,大家均出资100点积分,那么每人享有最终奖励积分的10%。
然后就是第二轮结盟,这回的盟友包含他在内共有4人,每人出资1000积分,由他做玩家代表来参与下半场比赛。
因为其他三个盟友已经将积分转给了他,他们身上的初次结盟协议失效,所以这1000分完完全全是他们的份额,所以每人享有奖励积分的25%。
但玩家A作为代表,他所享有的25%里,需要和第一轮的其他九个盟友均分,即占比2.5%。
也就是融资之后,受二次协议的限制,他能分得的比例反而变小了,不论谁去做这个代表玩家都是亏的!
因此第二轮结盟时,该盟的4名玩家便有一个附加分成协议。即保证代表玩家的利益,在分完玩家A初轮协议9人队友的22.5