第57章(2 / 6)

第二局中,陶晓宁第一场出了石头获胜,那么剩余的手势只有剪刀和布。

同理,按照之前的推算,如果陶晓宁出剪刀,对方出石头和剪刀均可获胜;如果她出布,对方出布和剪刀均可获胜。取两个假设的共同项,无论陶晓宁出什么,对方出剪刀是必胜的。

5 . 第一场石头对石头,第二场布对剪刀。

这一局稍微特殊点,不过也是同样的推算。陶晓宁在第一场对决中平局了,如果第二场她输了,则此局判输,如果还是平局,此局则为无效局,双方不扣分也不得分。

在第二场对决中,陶晓宁只剩下了布和剪刀两个手势。如果她出布,对方可以出布和剪刀;如果她出剪刀,对方可以出剪刀和石头。取两个假设的获胜共同项,对方出剪刀可保证此局不输。

在第五次对决中,对方两个玩家终于不是一样的手势,但还是获得了胜利——只要她们不扣分就是胜利,平局的情况自然也算。

但以上这些都是陶晓宁的推算,她是站在自己的角度,也就是知道自己还剩下哪两个手势的情况下推算的必胜手势。可是第二个玩家并不知道陶晓宁还剩下哪两个手势,她怎么推算的出来呢?

在进行的这么多场对决中,陶晓宁一直处于输或者平局的状态,即便平局不扣分,她也没赢过一次,没能赚回一百点积分,反倒是扣分扣的不停。

即便陶晓宁获胜的概率只有九分之二,但既然概率它不为零,那么就不可能出现她一直输的情况。输一局输两局是运气不好,或者是取值范围太小。

进行的对决局越多,她能遇上那一场‘九分之二’就越大,可事实是一次赢面都没有。这不禁让陶晓宁又怀疑起这场游戏的猫腻来。

打她们发起这个游戏时就存在陶晓宁心中的疑虑——她们不远百里跟着光荣榜的坐标追上来夺积分的人,真的会把积分的去留交给概率或者运气吗?

显然,现在对战的情况也证明了,这场猜丁壳游戏确实是有猫腻的。

对方

最新小说: 四合院:征服娄晓娥,气死聋老太 多子多福,人在大明,实现大一统 四合院:老母被欺,拷打全院禽兽 我把诡异世界做成了网游 星汉科技帝国 四合院:我何雨柱,制霸全国 四合院:盲流进城,晋级老司机 位面交易:逃荒农女富可敌国 影视大祸害,从力挺裴音开始 草根的逆袭