会开启。如果限时内玩家人数没有超过既定数量,副本将自动废弃。
这种随机副本难度不定,击杀怪物的奖励比副本外多,但受副本影响,副本范围内的怪物能力也会相应增加。相比较而言,算是高风险高收益。
如副本开启时出现的副本须知所说,副本任务成功,奖励只会发给最终完成的玩家,而副本失败则扣除全员玩家的积分。
在副本内击杀的怪物所获得的的积分是由击杀玩家来获得,不论副本任务最后是否成功,都可以得到这些积分。
就‘拯救玛丽’来说,任务是在怪物的包围中救下玛丽。既然是救人,那自然得杀掉所有的怪物,玛丽才算获救。但这个“最终完成玩家”的判定并不是谁杀了怪物,或者谁击杀的怪物最多,毕竟是多人副本。
这个判定非常简单:当所有的怪物都被击杀完时,离任务目标最近的人,便是拯救她的人。唐研一开始就让陶晓宁去找玛丽也是这个原因,不仅需要找到她,保证她的安全,还要呆在她身边。
可陶晓宁是个新玩家,头一次进入任务副本,不清楚这条规则。而唐研当时忙着对付怪物,一时疏忽没说清楚,再加上他们俩从进楼开始一直都没见到另外两个玩家,唐研以为他们是距离较远还没来。
但现在看来并非如此。这两个人应该是和他们同时到达,或者早于他们就到达了这儿。
唐研将手里的枪举起来对准那两个人,“把积分交出来。”
那两人并不害怕,相反还有恃无恐,“副本须知第三条,初级玩家拥有玩家保护机制。真是不巧,我们都是初级玩家,你动不了我们。”
其中的那个女性玩家道,“小哥,一个完成奖励才10积分点,你们杀了那么多怪物,每个2积分点,你少说也挣了20积分了吧,这10分还看在眼里?不至于吧!”
“就是,要是我们俩有能力击杀怪物也不至于躲起来了,这不是强制副本没办法躲避嘛!要怪啊,就怪这个小妹妹在最后关头走了,不然我俩也捡不了