另一方面是,这个领域虽然也看重资本,但更看重人的创作,而且不容易被形成垄断,随时都有新的公司崛起,比较适合新手介入。
还有一点,文娱领域的每一个分领域都是跟其他方面有关联挂钩的,比如一个小说可以变成游戏,也可以变成动漫,还可以拍成影视,同时这几者之间可以互相转变。
而变成其他领域的同时,也会带动了另外相关的领域,比如做游戏做动漫就需要音乐,需要歌手,拍影视需要演员,需要特效。
而歌手、演员等,又可以反过来给游戏、小说等代言。
这种概念目前有个流行说法叫泛文娱,早年叫MiaMi,把这些文化娱乐相关的联系全部打通,就形成了一个闭环的圈。
想到这,张鹏飞就决定了,从文娱产业入手,何况现在他已经有一个游戏公司了,正是其中一个重要板块之一。
正好今天有钱了,去公司看看那边有什么需要用到钱的地方。
张鹏飞开着车来到几个公司的办公大楼。
好几天没来,发现这里的员工还是增加了一些,看来黄伟龙和师兄那边确实一直在招人,
张鹏飞先去了师兄徐文林的办公室,听取了最近的报告。
游戏已经正式立项了,开始在做前期的企划,同时他也在陆续招人,现在飞天游戏总人数突破十人了。
张鹏飞听了消息后,觉得按他的规划和目标,这样慢慢招人实在有点低效率,就对徐文林说道。
“师兄,你最近有空去调查下沪市的那些游戏公司,不管大小,看哪些公司有比较不错的人才,如果大公司的就给我去挖人,如果小公司的就直接收购。
我们要加快速度,扩大公司,之后的项目会很多,所以必然需要很多人。”
停顿了下,等师兄消化这个消息,继续说道:“如果不愿意被收购的话,手上又有不错的项目,可以用投资入股的方式。”
“还有便是,发动员工积极性,只要公司的人员,有好