要是触发暴击,一枪半血都是很正常的。
他一定要给苏明一点颜色看看,让苏明感受到自己的压制力!
就在子弹落在苏明身上的瞬间,鹰眼狙击大叫了一声。
“给我暴击!”
只是也就在这一瞬间,苏明却是再度轻飘飘的用出了二技能。
缘·心结!
就如同舞蹈一样,苏明操控着貂蝉翩跹一闪,便出现在了前方。
而鹰眼狙击的这一发子弹,不但没有像他想象的那样飘出鲜红的暴击,反而是出现了一个他从未想过的字样。
免疫!
这正是某个版本的貂蝉会出现的提示。
被二技能闪躲的攻击,会在貂蝉身上浮现出免疫的字样。
策划当时的想法是要加强交互,让人更直观的了解到发生了什么。
但是这却让无数的玩家为之诟病。
看到自己的攻击飘出一个个的免疫,那种感觉着实是折磨,甚至会让人对于貂蝉二技能的时机出现误判。
就连那些国服高手都感到恶心,更别说是普通玩家了。
正因如此,很快这个设定也就被取消掉了。
但是苏明却把这个设定拿到了这一世的召唤师峡谷中。
这种方便简单的能够恶心对手的设定,怎么能不用呢?
这也是强度的一部分啊!
于是就出现了鹰眼狙击看到的一幕。
自己带技能的一发普通攻击落在苏明身上,苏明的血条不仅纹丝不动,甚至还飘出了免疫的字样。
这种憋闷的感觉差点让他吐血。
就在此时,苏明大招再出。
绽·风华!
花瓣一样的法阵结成,大幅缩减着苏明的技能冷却。
鹰眼狙击还不信邪,又是一发普通攻击向着苏明落去。
苏明此时二技能的冷却间隔,甚至比鹰眼狙击的普攻间隔还快。
在子弹落到身体的一瞬间,二技能再跳。