着迷阵的限制,大部分人会被拦截住!
但是!
阵法这个东西总是有生门存在的!
不排除哪一天,就有一个幸运儿,透过生门走了出去!
至于这个幸运儿走出地图之后会发生什么,顾安也不敢保证!
或许是掉入其他游戏世界?
又或者掉入荆州鼎的虚无当中?
而有了界膜的海岛地图,被复制出来之后就有了一堵看不见的空气墙,就有了边界!
就像前世打游戏的时候走到地图边缘之后,再如何努力也走不出去了,就是类似的原理!
而且有了界膜,天气系统就可以独立出来了,倒是不用顾安套娃一样,将天气系统内嵌在多重阵法当中!
海岛地图的天气很简单!
用几滴赤阳炎鸦的精血和阵法模拟,太阳的东升西落就有了!
再布置一些阵法,收集赤阳炎鸦精血蒸发的水汽,聚拢成云,天空当中飘荡的白云就有了!
至于雨雪雾天,同样是简单的阵法的运用!
水汽过多会凝结成雨水,如果温度低的话就会形成雪花或者冰雹!
顾安考虑了一下,就放弃了黑夜模式!
因为一场对局最长的持续时间也就是四十多分钟!
肯定不能全是黑夜,但是昼夜交替的话,无论间隔几分钟还是十几分钟,都会显得很突兀,真实感就大大降低了,不如不做!
真要是想降低视野清晰度,雾天比黑夜好得多!
制作完天气系统,这个海岛地图模型就算制作完成了!
顾安小心翼翼地掏出荆州鼎,将被界膜包裹住的海岛地图吸收了进去!
接下来!
顾安还需要制作另一项东西的模型!
飞机!
因为要保证真实的游戏体验,刚开局投放玩家的飞机肯定不能和前世的吃鸡一样,只展露一个显示座舱的飞机!