特效,更多的特效。如果按最理想的情况走的话,林风希望能给飓风药水加点伤害,给极寒药水加点范围。至于雷暴和熔岩,能加点后续效果也挺好。
别说,这样的装备还真有。在大致浏览一番后,林风找到了几个等级参差不齐的装备。来自一个级套装的披风布衣和护腿,一件级的帽子,还有一个级的戒指。如果能穿上这些装备的话,那倒是能大致满足他的需求。
由于价格并算不上太贵,林风在对比后直接买下了其中两件,也就是帽子和戒指。
【元素阻滞者】
品质:史诗。装备限制:药剂师。等级限制:。
属性:智力+,才能+。
装备技能:
阻滞对策-电:被动。闪电药水的伤害降低%。在使用闪电药水时,对被直接命中的目标添加麻痹效果,且有%的概率对被传导命中的目标也添加麻痹效果。
阻滞对策-火:被动。烈焰药水的伤害降低%。在目标受到烈焰药水的伤害时,有%的概率对该目标添加一层灼伤效果。
阻滞对策-冰:被动。冰冻药水的伤害降低%。在使用冰冻药水时,可以为次级范围内的目标也添加冰冻效果,但持续时间减半。
阻滞对策-风:被动。旋风药水将不再造成伤害,但拉扯力提高%。当目标离开旋风范围时,使其移动速度降低%,持续秒。
【元素储能装置】
品质:史诗。装备限制:药剂师。等级限制:。
装备技能:
元素充能:被动。在使用元素类药水时,可以为装备充能。闪电要说与烈焰药水可提供点能量,旋风药水和冰冻药水可提供点能量。能量上限点。
元素逸散:被动。当能量为点时,使用元素类药水会以自身为中心产生一个半径米的光环,根据药水种类每秒为范围内目标施加麻痹、灼伤、寒冷和减速中的一种。麻痹与减速效果持续秒,灼伤与寒冷效果持续秒。光环持续秒。