虽然不知道向导的意思是知道自己有倍药水还是倍药水,但林风出于安全起见还是想优先考虑对今后遇到的杀手直接使用倍药水,打不过的话再说。
对于林风来说,对单体能打出最高伤害的瞬间伤害类药水是雷暴药水。根据目前装备和技能的加成,倍的药水能打出差不多万点伤害,如果算上%的伤害减免就是4点。
就算对方还有点魔法防御,只能打出点伤害,但问题是这是倍药水,如果换成倍药水的话就是点了,参考自己的血量,不说两瓶药水打死杀手,四瓶肯定是没问题的。又不是剑士,还一身专精PVP的装备,血量绝对不会太高。
理清了伤害,接下来就是命中率的问题了。对于刺客,也许可以考虑通过胸甲上的装备技能来击退他,或是直接往脚下扔一瓶爆炸药水。这样的话可以通过伤害数字的位置来判断对方所在何处,借此施加打击。
然后猎人就真没办法。一番思考后,林风决定每天问问向导有没有什么反制猎人的措施。
不过那也是明天的事了,眼下还得处理有关圣人之墓的事。林风继续沿着西湖湖畔前进,并很快抵达了枯萎平原。
这里是第一个线索点。林风稍微观察了一下这里的怪物,发现大都是契合枯萎平原这个主题、以各类能吸血的植物与幽灵为主。他还在这里见到了一种不会移动的怪物,虽然不会攻击,可一旦走到它的附近,就会被同时附加生命吸取与减速两种效果。
林风没法把这里和圣人之墓联系起来。在刷了一段时间的怪后,便离开了这里,转而前往东侧的大理石前线。
这里就不一样了,到处都是幽灵盔甲和复生的骑士。构成这里怪物多样性的主要是这些士兵的兵种,无论是幽灵盔甲还是复生骑士,都同时拥有战士、枪兵和弓手三个兵种。
虽然对幽灵盔甲还是毫无对策,但至少复生骑士可以用物理攻击打了。林风试着打了几个复生骑士,发现这些家伙的武器掉落率非常高。而同时,他还发现这些