“4个草本植物围着的地方应该就是说这里了。”
一路杀怪的林风终于来到了向导所说的地方。可是,一番环视后,林风并未找到这区域bo。这附近也就这一个地方能同时有4个相互靠近的草本植物,按理说不可能不是这里。他觉得大概是前些时候有人把bo打了,而现在还没刷出来。
那干脆就在这里休息一段时间好了。大概是太久没在野外休息过,林风直到现在才想起自己背包里还有个篝火。在判断附近可能的安全位置后,他将篝火放在了那里。
“呼……”
他可不想再像上次那样在篝火里被bo偷袭。因此,这次他并没有睡觉跳过时间的打算,只是坐在这里默默等待,顺便整理一下自己的背包什么的。
火药还剩4多个,毒腺因为给了向导一部分,还剩多个,水倒是还稳定在三位数。林风觉得这爆炸和剧毒两种药水可能到级以后也依然会是主要输出手段,既然市场天价的话,那果然还是找个合适的地方开刷比较好。
至于技能,由于实在不想将技能点交在物理和魔法两个分支上,林风又开始在药剂的三个次分支上思考起来。
增强瞬间伤害类药水的效果,增强持续伤害和buff类药水的效果,或是缩短药水冷却时间和连续投掷。按照他最近这段时间的药水使用思路看来,基本是都得要。一番头疼后,他最终决定暂时先把瞬间伤害这边稍微点一点,将这类药水的伤害再提高%,并稍微加大一点范围。但值得一提的是,这之后立刻炼制一瓶爆炸药水的林风,又发现了技能加成和其他加成效果的不同之处。
简单来说,就是这东西的优先级是最高的,它会直接让级爆炸药水的伤害提高至,而那四枚戒指要在炼制的时候才会触发效果。算上最后再使用它时的、由装备带来的加成效果,在不用技能的情况下直接扔出爆炸药水的伤害已经超过了,而如果将刃杖的存储和绑腿的注意力集中也算上的话,伤害还能再翻个倍。这万一要是又触发了暴击效果