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第15章 游戏角色怎么过夜?(1 / 4)

由于实在无事可做,林风在回城后又接起了跑腿任务。作为此前完成的那些任务的后续,这些乱七糟的杂活并没能让林风获得多少资源,反倒浪费了不少时间——虽说他本就是为了消磨时间才去做这种事的。

可任务终究会做完。眼见天还未亮,林风在中心广场找了个长椅坐下休息。大概是因为戒指太过强力,直到现在为止,他都还从来没点开过技能面板。闲着也是闲着,正好看看技能面板也能为今后的流派提前做些准备。

从技能面板上不难看出,药剂师的技能树是以“药水炼制”为核心,向四周发散的。它左边的技能大都以物理攻击为主,而针对药水的强化和其他魔法类攻击则被安排在了右侧。考虑到自己没法充值,买不了商城里的洗点书,这些技能都可以说是点了就不能后悔了的。

值得一提的是,技能面板上的技能并不多。在去掉一些技能的追加技后,林风一共只数出了不到个。看来,只靠角色自己的技能还并不足以在这个世界里闯荡。从那把刃杖的效果看来,这游戏中还存在着不少拥有独特技能的装备,要把他们也结合进来考虑才是。

“嗯……我是肯定要走药水路线的。”

林风略微思索了一番,首先将目光投向了技能树的右上侧。

这里是药水类技能的位置。林风大致浏览了一番,发现即便只考虑药水也能分出三个分支,一个是针对瞬间伤害类药水的强化,一个是针对持续伤害和buff类药水的强化。而最后一个,也是让他眼前一亮的一个,是针对药水冷却时间和连续投掷的强化。

自己的药水倍率已经够高了,就算前两个最后能将药水效果提升至%……不,就算是4%也没用。只是这速投分支的增益效果并不明显,要到大后期才能将药水冷却时间缩短一半,而最多也只能一次丢出去三瓶药水,同时冷却时间还是叠加计算,并不能像刃杖那样做到随时都能丢一个出去。

那么其他输出方式呢?魔法攻击要消耗魔力值,但这东西又吃不到增益效果,就算

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