关于去哪里找药剂师,林风倒是心里有数。早在游戏开发阶段,他就从一些同事口中得知,生活职业也是核心玩法之一。除了常见的铁匠、裁缝之类,还有一种在当时还比较新颖的职业,“向导”。
正如其名,向导每天的任务就是帮其他玩家引路或是解惑。在完成引导后,他们可以通过受助者的打分来获得或扣除一定的职业经验与生活点,后者直接影响了他们能否在生活商店里买到更好的东西。因此,即使刷分现象依然存在,但至少不会有人乱引导。
“头上带有向导标记的药剂师……”
药剂师职业正值强势期,要想找到一个药剂师向导并不难。林风打算先去中心广场,按理说那里一定会有向导的存在,而事实也的确如此,有好几个二三十级的向导都在那里帮助新玩家,其中就有一名药剂师。
“……打扰一下?”
药剂师向导注意到了正向自己走来的林风,出于礼貌做了个点头的动作以示回应。
“请问我该去哪里获得制作材料?”
“制作材料的话,南边的平原和森林基本就能找齐前期需要的大部分东西。总之就是多多探索啦,这游戏又没有主线任务,四处跑跑总能解锁些新东西的。”
林风依然在极力地将自己扮作一个什么都不知道的回坑玩家,倒也好在向导没有去在意自己身上的问题——当然也包括自己没有新手礼包这件事。而除了一些日常需要以外,他还问了一些有关游戏现状的问题。一番交流后,林风已经大致了解了这个游戏的内外情况,而向导也收获了一个五星好评加推荐,皆大欢喜。
如此一来,自己的问题已经尽数解决,接下来要做的就是探索了。和向导职业一样,没有主线任务在当时也算是个颇具风险的创新,但看上去玩家们并没有因为没有主线任务就变得像个无头苍蝇。至少这城市里现在还有不少P头上带着感叹号呢,没有主线任务,又不代表也没有支线任务。在一番寻找后,林风记下了他能找到的所有与南边的平原相关的任