仙族!
潜力点成长属性。
体质=增加4.气血、.灵力、.速度。
魔法=增加.魔法上限、.灵力。
力量=增加.伤害、.4灵力、.速度。
耐力=增加.防御、.灵力、.速度。
敏捷=增加.速度、灵力,躲避。
许风写完这些数据。
目光放在了体力、魔力、耐力上。
这个世界是会死人的。
生存能力方面才是第一重要。
是体魔加点好?
还是耐魔加点好呢?
亦或者是体魔耐全都加点好呢?
许风皱眉思。
首先要知道。
不管是加体力增加气血上限,还是加耐力增加防御,都能提高生存能力。
但也都有缺点。
气血高,防御低,会被物理系门派当成菜去砍。
防御高,气血低,会被辅助类型的固定伤害门派拿捏。
片刻后。
许风决定还是用数据分析,算出哪一种不影响法术伤害,又有很强生存能力的组合,来分配潜力点。
他用树枝,开始在地上进行数据计算。
仙族在耐力防御上的成长,是人魔仙之中最高的,可加点耐力在灵力方面只增加.。
而仙族加一点体质,除了能增加气血上限外,还可以增加.4的灵力。
加防御,就意味着灵力上面,比加体力要少.灵力。
他的潜力点拥有双倍效果。
加点耐力,比加点体质。
可就不是少.灵力,而是少了.灵力。
许风的计划是。
每升级得到的个潜力点中。
要拿出个潜力点加在魔力上。
拿出个潜力点加在体质或者耐力上。
级到级。
两者间相差级。