6级使徒宿舍内。
方游像晒干了的咸鱼一样平躺在床上,双目涣散直视着前方,显得相当无神。他自然是在看眼前的组织面板。
【诡界探索】模块拥有三种功能,其一是扫描使徒/次级使徒周围区域存在的材料、宝物、特殊之地,并标识出来。
这是探索模块最重要的功能。
绝大多数材料都很不起眼,哪怕是一寸一寸以目光扫描,都很容易忽略。诡界遍地是宝,但缺少一双能够发现宝贝的眼睛。探索模块的‘宝物标识’功能就是这双眼睛。
有了这一功能,薪火探索者每每外出,都能收获大笔材料。自家中低阶材料几乎不缺,也正因此。
当然,功能很重要,勤勤恳恳的探索者们也很重要,没有大家的辛勤劳作,组织宝库就无法充裕起来。
第二个功能是‘诡界指引’,消耗空白线索和命运点,可以获得某一种、某一类宝物的位置提示。对宝物描述越详细,越能够精准定位,但同时消耗越大。
薪火已经家大业大,没多少是急需的宝物,某一类材料货源紧缺,也完全可以跟其他势力进行贸易,完全不用苦哈哈奔着某一线索,进入诡界刨土……那都是过去式了。
再说,一次探索能够得到多少材料?对于个人而言分量不少,但对于整个组织来说,只是微不足道的一瓣。
碍于空白线索的数量,‘诡界指引’也无法当作基础功能日常使用,大多数时候,这个功能被方游用在‘随机指向传说级材料’身上。
随机指向,消耗的空白线索比较少,两条线索就能指引一次,而一个月自然诞生3条空白线索,且可以积累。
有的时候,线索指向的目的地,也不只存有一件传说级宝物,总的来说,这一功能还不差。
还可以指向某些‘特殊之地’。比如:无雾之地、灾祸之地等等,然而绿洲和遗迹无法指向。
第三个功能诡界穿梭门,现今就显得可有可无了。
不过,方某人正准备迁