,这才查看建筑的附加属性。
农田覆盖原本开垦的田地就行,正好减免一些材料耗费。
【基础军营:军事建筑】
【拥有模板:皮甲骑兵,弓箭手】
【加持:基础速成——基础士兵模板可在十小时内训练完成】
【加持:实战老兵——训练完成的士兵均具备老兵实战经验】
【每座军营一次只限50士兵训练】
【提示:只限于基础模板士兵】
【晨曦提示:加持均属于修改质量后的词条,原有词条仅有基础训练效率+200%】
宇文司瞪大眼睛看着两个词条,差点惊呼出声。
原本的军营只能说有所加成,但还是贴近现实,需要十几天去训练出新兵随后进行实战磨练。
现在直接就成读条了,不过相对耗费的资源和资金也将大幅度飙升,训练耗资可没丝毫减少。
宇文司继续看下去。
【标准农田:民生建筑】
【建造面积越大,耗费材料越多】
【加持:标准环境——不需要人为灌溉,不需要人为除草,恶劣天气抗性加持】
【加持:标准抵御——普通生物将不会破坏作物,保证作物始终健康】
【提示:只限于普通的农作物】
没有成长速度和增产加持?不过这两条也非常不错,只要种下去和收割,其余时间基本不用理会农田,能够极大提升人口运用率。
“嗯,还行。”
不清楚农业知识的宇文司只感觉还行,没有意识到这对于****来说就是神器的词条,针对战争潜力的增幅程度究竟有多恐怖。
【箭塔:城防建筑】
【高:15m】
【防御系数:入门阶位】
【弩炮口×1,射箭口×4,烽火口×1】
“挺适合当作哨塔,放在城墙后也能当弩炮塔使用。”宇文司极为满意。
【基础城墙:城防建筑】