快,“温诺儿呀”就按照“传火者”的意思,操纵角色走到了床边的书架旁。
“互动的意思就是点一下对吧?”
“温诺儿呀”一边说着,一边操作角色撞了撞书架。
下一秒,游戏画面中央就突然显示出了一条讯息。
“得到木鞋”
加强刻晴(30元醒目留言):继续搜,房间里还有很多可以拿的东西。然后你可以打开系统界面,在【物品】那一栏里装备上木鞋。木鞋可以增加你的防御力,帮你减少在战斗中受到的伤害。
周生看着这条sc,呆愣两秒,随后脑袋“轰”得一下,瞬间变成了一片空白。
他能看懂这短短几句话,到底描绘出了怎样一款游戏。
也正因为看得懂,他才会不知所措。
说得贴近现实一点……
这种感觉,就像是他在解一道数学难题。
在打破思维定势之前,他就算是想破头,也不一定想得出什么解题思路。
但是当他获得了某个关键信息后,就会突然醒悟过来,惊叹于原来这道题还能这么解!更懊恼于为什么这么简单的解法,自己之前就是想不到?!
物品栏、装备、防御力、战斗……
这些概念……
这样的游戏……
简直就像是打开了一扇新世界的大门!
这个世界的游戏,跟眼下的这款《仙剑奇侠传》,完全就像是两个世界的产物。
周生动了动嘴唇,最终还是什么都没念叨出口。
其实,《仙剑奇侠传》里的这些创新元素,或多或少都曾在这个世界的游戏圈里出现过。
但如今的它们,却早已经不知道被遗忘在了哪个角落。
很少有人,会去关注这些注定跟不上主流市场的“简陋”元素,更不用说是要把这些“简陋”元素组合到一起,做出一款创新游戏了。
有这时间,为什么不多出两款文字avg,多赚点钱呢?
看看那些有梦想