故事完整性”的要求。
这个要求的大概意思就是,一款游戏必须得拥有一条完整且有趣的故事线,不能只是一个没头没尾的故事片段,更不能是毫无逻辑的幻想。
对官方媒体而言,一款讲不好故事的游戏,根本就谈不上是一款合格的游戏。
显然,《逃离方块》系列里的任意一部作品,都不可能符合官方媒体的要求。
或许等《逃离方块》系列全部出完之后,它会变成一个完整而又精彩的故事。
但是现在,只针对这其中一部作品进行评测时,《逃离方块:XX》明显是不及格的。
“可是他也可能会拿出其他游戏吧?”文案迟疑道。
“难道你担心我们精心打磨了半年的游戏,还比不上他临时做出来的游戏?”
周生平静反问,“你别忘了,我们的游戏虽然销量不行,但一直都是恐怖悬疑类游戏里最顶尖的那一批,在已经上架发售的那些游戏里,我们没有一款游戏的评分是低于9分的。”
“嗯,那你把游戏发上去吧。”文案点点头,没有再多说什么。
周生长呼一口气,戴上眼镜和帽子,把工作室的新游戏传上官方平台,等待平台审核通过。
做完这一切后,他又摘下眼镜,静静地坐在沙发上。
“传上去了?”
“传上去了。”
“那我们接下来干嘛?”
“等着。”
“……”文案沉默了下来,心不在焉地望着眼前的茶几。
过了半晌,他突然抬起头,轻轻咳嗽一声。
周生偏头看他。
“我有个提议。”文案坐直身子,神情肃穆。
“什么。”
“我们试试‘传火者’的那款新游戏吧?”
“……”周生面无表情地看着他,一时间都不知道该怎么回答。
“就是去打探一下对手的情况,认真分析分析。”文案努力解释。
“……”周生张张嘴,最终