点数的机会,却可能错过一次,就不再有了。
【因此,就像小齐刚才说的那样,进入这个副本,玩家会选择尽可能地先把生命点数充值到相当高的数字再说,而不是先探索副本】
【但这反而是最致命的错误选择!】
玩家们的生命点数如果始终维持在一个高度,低不下去的话,他们永远无法变异,也就无法实现与植物共融,无法获取任何记忆碎片,找到莱恩所隐藏的秘密。
因此,记忆碎片虽然就那么堂而皇之地摆在副本里很明显的地方,等待大家去触碰、去获取。
但大部分玩家却都极难达成这个任务。
那么,在没有完成这个主线任务的情况下,即便凑到了24点,玩家们也无法通关。
此外,邪灵清除站能提供的生命点数,是有上限的。
等三个清除站的生命点数被耗光,玩家们的生命点数只能持续降低,而不会再增加。
这种情况下,他们很可能会错过“24”这个临界数值。
举例,假设有七个玩家还活着,而他们的生命点数恒定降低的话,每过20分钟,七个人的点数一共会降低7点之多。
如果他们的合计点数从30点,直接降到了23点,这就是直接跳过了“24”的情况。
等到那时候,即便他们开始变异、发现副本的秘密、继而寻找到了记忆碎片……
他们还是无法通关——
邪灵站无法充值点数,其他可以增加点数的道具也消耗殆尽,他们再也凑不齐“24”点了。
想明白所有问题后,齐留行不由在脑内感慨:【果然像周谦判断的那样,游戏设计者就喜欢玩弄人啊!】
【嗯……我都理解了。我们现在搜集碎片轻松,是因为我们在进副本后,生命点数有意无意得全都变得很低,以至于都开始变异了……这一切看似简单,但其实相当难达成】
【话说回来那还要谢谢祝强了。他万万没想到,让我们每个人的生命值被迫降低后,我