明白了其中关键后,牛尊不禁叹了口气。
普通凡人的冒险能力太差,所以他引入了修行者和神佛加入进来。
为的是提高闯关率!
现在闯关率的确是提上来了,可吸引神佛跟修仙者的只有功德。
换句话说,普通凡人场景很难吸引他们。
所以也就导致了‘玄武门之殇’场景的闯关率,虽然也达到了80%以上,
但数据上看,根本不如‘夜读心经’。
大量的修仙者跟神佛引入,普通凡人根本没有机会竞争,排队都排不过。
所以,也就导致冒险屋陷入了一个窘境。
适合凡人的冒险场景,神佛和修仙者看不上,也不怎么去冒险闯关。
凡人们想冒险闯关,也因为名额已满,进不来。
“……再等等,今天过后,滋生的气运应该就能造出一大批的冒险指环。”
“到时候先紧着这些神佛售卖。”
想着,忽然牛尊心中一动,道:“冒险屋,冒险指环能设定分级吗?”
说着,怕表述不准确,牛尊又补充道:
“我的意思是,冒险指环设定几个等级,等级对应场景。”
“……当然,最好是凡人使用的指环跟神佛、修仙者使用的指环质量分开。”
“一些高等级的指环,可以进入高层次的冒险场景。”
“一些低等级的指环只能从低等场景开始升级。”
“……嗯,这个标准,怎么设定呢?”说着,牛尊摸着下巴,大脑飞速运转。
忽然,他双眼一亮,道:
“……就按照闯各个难度的关率来排就好。当然,为了给冒险指环分流。”
“我要设定,只要低等指环,某个场景的难度分级达到80%以上,就会降下功德。”
“比如:新手难度有人达到了80%上的闯关率,那么就给他一定的功德奖励。”
你尊将自己的设想一股脑的抛给了冒险屋。