趟的出行,让他得到了精神上的舒缓,所以,在回归后的几天时间里,陈哲真的是满血复活,精力十足。
他甚至一口气再次组建了两个项目组。
一个是声卡的研发。
声卡也叫音频卡,是计算机多媒体系统中,最基本的组成部分。
它是一种实现声波与数字信号相互转换的硬件。
作用就在于把来自话筒、光盘的原始声音信号加以转换,然后输出到耳机、扬声器、音响等声响设备,或者通过音乐设备数字接口,发出合成乐器的声音。
而提到声卡,就不得不提起星加坡的创新科技。
正是这家公司推出的声霸卡,引领了PC多媒体领域音频系统的风潮,其产品一度占领了该领域70%以上的市场份额。
从*****的SoundBlaster声霸卡,到1991年的立体声Por问世,直接被定为了多媒体电脑立体声声卡的标准。
然后,创新科技又在次年,推出了SoundBlaster16,第一次为用户带来了CD品质的音频体验。
也正是这一年,这家公司在纳斯达克上市,成为星加坡第一家,在老美那边上市的公司。
而陈哲瞄准的,就是对方未来那款划时代的Live系列。
这款产品,为用户提供了革命性的PCI音频解决方案,以逼真的3D音效、良好的音质和信噪比,把PC音频推到了另一个高峰。
当然了,陈哲之所以越过SoundBlaster64Dold这款模拟3D音效,以及算得上是第一只PCI声卡S3的SonicsVibes。
也是因为它们还不够出色。
另一方面,专利方面也有些麻烦。
但是,直接推进到PCI总线结构上,相应的麻烦,就要少很多。
而且,PCI也给声卡与系统的连接,有了更大的带宽,相较于之前的ISA声卡,无论是在更为逼真的回放效果上、高质量的3D音效上,还是