选择找一些细的木枝和坚韧的草藤,来做他心中想象的木筏。
然而,事情并不容易。时延在地面上找了一圈,并没有发现合适的树枝,想要的话只能去树上折。
可等他爬到树上后才发现,想要徒手折断一根新鲜的树枝,并不是那么容易的一件事。
试了几次之后,时延总算找到了一点儿窍门。那些看着有些干枯的树枝,可以比较轻松地折下来。
就这样,时延连续爬了几棵树,终于搜集到了十几根符合理想的树枝。
可是,等他下来以后,将树枝折成合适的长度,摆在一起看了看,却发现木筏的宽度,比自己想象的还要差了很多。
此时已经过去了不少时间,如果继续搜集木枝,可能会影响后续的比赛成绩。
因此,时延决定改变策略。
通过沼泽地最关键的一点,在于不要陷进泥地里。而泥地的浮力,是要比水的浮力更大一些的。因此,他也不用非得做出一个,能够承载人在水中浮起来的木筏。
只要他能保证,自己做的木筏可以不陷进泥地里就算成功了。
最后,经过再三的考量之后,时延决定将原本计划的木筏,改为双脚滑板。
将这些木枝分为两半,用草藤绑紧后做成两个差不多的滑板模样。再用两根树枝当撑杆,这样或许可以滑过沼泽地。
想到就做,时延将树枝整理好抱在怀里,又开始去找草绳。
目前,沼泽地这个关卡难住了所有人。
有同学好不容易爬上悬崖后,想着沼泽地只是老师变出来的,应该不会有危险,便想要直接趟过去。
可当他刚刚下脚,便有一条大鳄鱼出来,咬住了他的腿,将他整个人扔了出去。于是,那个同学就在恐惧的尖叫声中,稳稳的落回了山脚下,并没有受到伤害。
可这样一来,他就算是比赛出局了。
那条大鳄鱼将人扔下去后,又慢慢潜入了水底。显然,它并不是真的猛兽,而是阵法设置出来的幻象。如果