了下来,属于数代统治者虽有改动,但大方向上顺延的。
比如雾隐就是铁了心的搞隐秘政策,对队友、上级都存在处处提防的情况,且也存在着下克上的野蛮升职手段这样的潜规则。
血雾政策本质来说只能是在这种基调上更加残忍的延伸,即一部分人迫害另一部分人。
在早已习惯的情况下,弱小的忍族平民基本早就形成了独一套的生存手段, 强大的忍族则基本想着拼出个下代水影, 上任后迫害其他忍族并加强自己忍族。
是典型的唯本族论调, 这也是一村中血继忍族过多导致的情况。
这种情况下, 哪怕鬼灯一族出了个水影,其他忍族不太好过,也不会想着离开雾隐另谋生处,而是想着熬一熬,努力搏一个下代水影出来。
毕竟都是公告劳苦之辈,只要后辈出个够给力的强者,水影也并不是不可能之物。
而砂隐也是很简单,几代人基本都是沙漠中成长起来的,血继忍族更是没啥出名的。
整个村子基本都一个样,穷苦!
沙漠资源短缺,缺水缺食物却物资,资金还总是被大名卡上几手,基本上是几个村子中过的最惨的。
但惨归惨,基本别人都习惯了,可以称得上是苦中作乐。
政治斗争不是没有,但基本局限于上层,而且上任的一个很重要准则,就是能不能给村中人民带来更好生活。
政策很质朴,但基本都心知肚明。
三代风影靠一手强力的磁遁血继,被誉为历代最强风影,他上任的目的,就是为了带着村子在战争中获胜,以此得到更多资源。
四代风影就比较有意思了,同期与他实力相近的虽然极少,但也不是没有,具有灼遁能力的叶仓。
在战场上战功累累,实力强劲,但四代风影罗砂,靠的是一手砂金之术,便得以弯道超车。
实力差的不多的情况下,能给村子带来更多财富的,无疑会受到偏爱。
总之就是整个村子都一样惨,